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【攻略】1.0新手教戰手冊
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Psycho狂徒
acain000
GP59
BP-
2021-08-18 19:41:45 編輯
此文章發布之版本為1.0Rimworld算是難以上手的遊戲新手常因為前期不認識遊戲死了又死 死了又死一怒刪game為了讓更多人了解Rimworld這篇文就誕生了此文章面向剛入坑還不熟悉的玩家當然 各位人皮沙發供應商也歡迎此文內有任何不對有錯的地方歡迎指點此文章主要重點不在於mod但還是有稍微講下怎麼排序以下都是使用經典3人開局為主目錄第零章 簡易世界觀第零點五章 mod排序第一章 開局第一節 地形及類型第二節 骰小人第二章 建築第一節 基礎建設第二節 防禦工事第三章 種植相關第四章 動物相關第五章 攻擊應對第一節 襲擊突襲第二節 空襲第三節 工兵第四節 圍攻第五節 蟲災第六節 動物襲擊第七節 邪惡飛船第六章 賺錢第零章 簡易世界觀世界觀可在首頁或esc選單中找到遊戲背景按鈕Rimworld的世界主要有幾種世界1.核心世界也就是閃耀世界擁有高度發展且和平的文明 極高的科技可以說達到了人類能達到的巔峰2.中層世界如城市世界 中世界 工業世界等等大部分人類都生存於這類型世界工業從起步到發達等都算這種世界3.下層世界如中世紀世界 部落世界等等已經有人類的文明但沒有到發展工業的程度4.邊緣世界距離世界核心非常之遠科技從工業化到原始都有這類世界的基數非常大通常深陷於人類內部戰亂當中由於低溫休眠旅行科技的發達有些來自閃耀世界的人及科技會落在這個世界5.無人世界如劇毒世界 動物世界等等可能因戰爭或環境的問題無人居住或不宜人居住6.卓越世界沒有"人"居住在這整個世界如同巨型計算機統治他的東西已經超越了人的範疇7.其他世界通常是科技發展畸形的世界由於宇宙的年齡極大總是能出現些奇怪的世界其他小細節目前不確定這個世界有沒有傳送裝置腳色年齡旁的括弧代表這人曾經冷凍休眠過實際年齡減去生理年齡即是被冷凍的時間長度第零點五章 mod排序 歡迎來到大型mod市集Ludeon studios&Steam工作坊這裡主要講解Steam的介面 以Allow Tool為例點擊訂閱即開始下載下方描述會介紹此mod功能、支援及其他右方會告訴你此mod運行還需要哪個前置mod點擊進入即為該前置mod的頁面接著是遊戲內介面在遊戲首頁點擊mod進入介面當然你們的介面不會有黑條黑條的地方是mod的名子首先 Core 無論如何 都要在最上面 不要把它取消案X即可把mod啟用剛才有看到Allow Tool及他所需要的前置HugsLib兩者啟用後會長這樣遊戲開啟後 讀取順序是由上往下順序讀取Allow Tool的前置是HugsLib所以HugsLib必須放在Allow Tool之前設定完後重啟遊戲 即可享受mod第一章 開局第一節 地形及類型地圖上的標示主要是兩種物件及色塊無物件是平地小型的土推(?)是丘陵中型的是山丘大型的是山地更大塊且深色的是無法居住 無法通行的高山山地對其他類型地形有個最大的特徵其四面地圖邊界有一面是完全被山擋住的如果想玩整個基地都在山裡的玩法推薦山地其他主要就是平地 點綴上幾座山其他物件還有如房子是外鄉人 帳篷是原住民等還有物件是道路 在世界上行走時道路能走比較快不同色塊代表著不同的氣候如溫帶森林 熱帶雨林等通常建議開局選擇溫帶森林整體比較好生存第二節 骰小人關於小人特性可以參考這篇精華文根據這篇精華文的特性分級來說骰到B級特性可以接受有一個E級特性骰到F G H 特性的就最好不要了他們就是基地裡的麻煩亂源劇本預設是一把栓步 一把左輪 一把小刀因此推薦擁有一個射擊等級6以上+火的小人一個射擊4以上的小人一個進戰4左右 射擊能力也不差的小人如果有格鬥愛好者或敏捷天賦的可以不要射擊能力 但近戰要8以上劇本裡也有一套防禦裝備 就給進戰小人吧 接下來是技術工作等級建造需要1人有4+2火、1人有4採礦視地形 平地1人6,山地2人6烹調至少1人可做 最好有1人6以上種植需要1人有5+火、1人有4動物有1人有4手工全員可做 1人4+2火藝術可有可無醫療全員可做 1人有6+火、一人有4社交1人有8知識1人有4+火(感謝二樓提醒)不要有禁止簡單勞動不要有禁止專業勞動不要有禁止清潔、搬運、照護、暴力關於年齡(生理年齡)年齡從最低16到百歲的都有可能出現最佳年齡區間是20~36可接受範圍可以放到50歲但必須看健康狀況 除了疤痕外都不要有低於20沒有成年背景故事 技能較低高於36雖然技能高了 但健康狀況不樂觀Rimworld中沒有老死的設定但年紀越高免疫能力就越差且心臟病發病會變頻繁可能一瞬間就掛了 根本沒時間救關於健康骰小人最好健康面板是空的如果屬性真的很好也不要讓傷痛到+15%以上疤痕導致的疼痛在15%內 有一個長期debuff 心情-5但如果是15%以上 將是長期-10 動不動就崩潰下第二章 建築有個重點要注意正方形房間最大不用牆全屋頂的大小是12*12長方形房間其中一邊長為12 可向兩端無限延伸再大就要蓋柱子了第一節 基礎建設基礎建設 主要是基地最基本的民生分為兩類 落地即建的 及後續補上的1.農田(落地即建)農田很簡單 劃一大片種植區一般土地就種馬鈴薯沃土(深色土)就種水稻和玉米落地先劃出10*10的水稻並優先種植(食品包用完後的第一餐)種完後補15*10的馬鈴薯(主食)馬鈴薯種完後再種5*10的玉米(糧食儲備)最先的水稻在收成1~2次後就可以改種為馬鈴薯了最後 視情況補上10*10棉花(衣物製作)及2*10藥草(醫療)2.工作間(落地即建)可以參考此篇精華文工作間要很大 大概20*20差不多吧在落地後可充當臨時的住所大的原因是因為有些機台需要N台每台都需要有連到兩個工具櫃還需留一小塊區域放常用的材料且規劃時要注意一次工時短的機台需要留走道方便運貨一次工時長的話擠在一起沒關西還有整間房間必須充滿光線可以增加製造速度3.儲藏室及冷凍櫃(落地即建)沒什麼特別 大就對了小人在物品上行走 會有速度debuff而且堆一堆東西也不美觀想解決者可以參考這篇精華文(凳子法已失效)精華中的精華 最下方的Part C - 領料管理【貨架】- 爆倉派、懶人法4.電力網(落地即建)研發出蓄電池前用燃木發電機研發出蓄電池後用風力發電機研發出太陽能後用太陽能板看到間歇泉能建地熱發電(要研究)電線盡量蓋進牆裡前期除了必要生產台及照明外還要有溫控系統每間有人要長時間待的房間至少要有一份空調一份空調是指1冷氣+1暖氣格數超過150就用兩份空調5.囚室(落地即建)長方型空間擺幾張床上照明 放桌椅常備藥品再用幾個機槍塔解決(注意 囚犯沒有娛樂需求)為求方便 可以在囚室裡放一格的食物基地人員的補充渠道之一美觀越高 心情越好 越容易招募所以有條件就鋪地板 放雕塑 大理石家具吧囚室進階應用把所有床設為病床在囚犯治療好後 會直接下床而病床就會成為空的狀態以此可達到固定空間 固定床數 擁有更多犯人6.住所(後續補上)住所有分為單床臥室及多床宿舍宿舍相比臥室承受一個基礎減心情debuff臥室比起宿舍 更容易讓小人擁有好心情但是臥室最低寬敞格數是30 也就是每床需要5*6的室內人多起來就有很恐怖的基地佔比因此我推薦多床宿舍規劃起來較容易 佔地也小但是使用這種規劃建議開局要帶會藝術的小人利用藝術美觀減少心情減值並且蓋到室內格數200(12*18)以上7.娛樂、餐廳、廚房間(後續補上)大小可以小一點 大約工作間的一半吧內置撞球桌 牌桌(記得椅子阿) 桌椅 電視 電子爐將三個蓋一起的原因是娛樂間有不錯的美觀數值而餐廳需要美觀度 有buff而食物存放最好離餐廳近點食物加工最好也離存放近點中後期廚房要隔離 上無菌地板8.醫院(後續補上)放醫療床及生命儀充滿照明建議排成工字上三下三中儀地板鋪滿無菌地板各級藥品都要在垂手可得處動物不能進入無菌地板建完後可以將研究桌移入 增加研究速度9.動物房(後續補上)沒啥特別 就塞滿動物床建議留走道供醫生通行房內要常備藥品以防動物受傷或瘟疫爆發10.溫室有兩種溫室一是不用水培 在沃土種二是用水培 請用如圖方式擺放有些植物是不可在水培 只可在土種的如魔鬼菇 玉米水培更大的用處是在冬天時種植糧食或在糧食即將見底時快速產出些食物應急第二節 防禦工事前期防禦工事有兩種將所有房間都建在一起並統一連接到一間擁有對外門的房間我對這類蓋法稱為地堡基地房間大多各自獨立基地內部有大量的露天區使用圍牆將基地封起(留一口)我對這類蓋法稱城寨基地不管是地堡型或城寨型請注意 防守區的對外門必須要長時開啟且要在敵人能直接接觸到的地方有誘因如種植區、儲藏室、藝術品、工作檯等接下來會簡單介紹幾種防禦陣1.不知叫啥陣(我真不知道這陣叫啥)簡單介紹下這陣核心理念是利用沙包使敵人無法站立只能走到門處拚進戰後方人員也被卡住無法向前只能一個一個走到門處被處決前期非常好用 也容易建造僅適用於基地發展不全的前期中後期運算量大增可能會出現動物襲擊整群走到進戰小人處也沒觸發碰撞被打了一下才觸發碰撞會出現動物被擠到陣型背面或跟陣型混在一起 直接把人沖散的情況2.經典陣(來源1此篇精華文)(來源2此文)3.鏈式一陣(來源打雞大老)出自於百度貼吧的防禦陣推薦使用的武器是鏈式霰彈槍主要武器特點是高傷害、高射速、停滯大下方有槍塔+門 及障礙物參考了這則貼吧精華4.鏈式二陣(來源)上方鏈式一陣的改良版沙包與石磚間有條間隙可以安排動物活動區讓動物擋子彈+殺敵第三章 種植相關簡單介紹下幾種植物1.草莓沒什麼CP值 但優點是可以生吃2.馬鈴薯在一般土地上CP值最高的選擇各項數值都很平均3.玉米在沃土擁有最高CP值 不要生吃特點是生長時間長 單次收獲數量多無法在水培種植4.稻米在沃土擁有第二的CP值特點是生長時間短 單次收穫量較少可以在水培種植 但非常消耗人力5.牧草可以讓動物直接吃但是要訓練獲馴服動物需要加工在屠宰桌能與肉混合成飼料作為給動物吃的食物 CP值最高但注意 只有能吃蔬食的動物能吃6.藥草必需品 生長時間長 一次收穫量在每欉只有17.棉花做衣服的材料產量大 可以做為向商人輸出的產品8.魔鬼菇上等的衣服材料 需要研究特點是生長時間極長 收穫量也不算高作為衣物材料 防護效果比棉花高但獨角獸皮能提供更高的防護是能穩定取得的衣物材料中 能力最好的9.菸草能在手工工作點製成捲菸10.迷幻草經研發後能在藥物實驗台製成成癮品絕對的暴利拒絕吸毒 從你我開始11.啤酒花經研究後能製成麥汁麥汁釀造後能變成啤酒第四章 動物相關簡單介紹及分類幾種動物(補:內容可能有些錯誤)(請參考這篇精華文、這篇精華文及這篇精華文)補充 如果基地裡有養寵物請將啤酒放置於動物無法接觸位置否則你將看到一堆寵物肝硬化這應該是動物對食物的認知有問題1.肉食來源(1)雞大量養殖的食物消耗量很恐怖 不推薦取肉方式是生蛋 但還是直接殺了吃雞肉吧(2)牛作為穩定肉食來源很可靠 推薦取肉方式是產奶 公牛沒有奶(3)毛牛能夠產奶及毛 推薦 但產量沒有牛大取肉方式是產奶 也可以直接宰了(4)豬推薦 繁殖及成長速度很快取肉方式是宰了2.產毛(1)羊駝(2)毛牛(3)駱駝(4)地懶不推薦 馴服難度太高3.其他產物(1)爆炸艾洛普(化合燃料)不推薦 研究裡可以用木頭製造產量高多了 消耗又更小(2)人類(器官)(人肉)(人皮)中間值 進行產出的過程會有大量心情debuff但如果全基地都有精神變態/嗜血/食人那就來產出吧 暴利器官能用能賣 肉能作為娛樂消耗品 皮能做衣物有心情buff4.搬運(地圖)(1)紅狐推薦 但單次搬運量比較少(2)狗勾推薦 狗是人類最好的朋友(3)地懶不推薦 野性太高 要訓練很久(4)獨角獸不推薦 太難了..(5)熊推薦 但飼養要肉食 可以直接啃屍體(6)大象5.搬運(世界)(1)毛牛(2)大象(3)羊駝(4)駱駝6.防禦動物(1)毛牛(2)地懶(3)熊(4)獨角獸(5)艾洛普(6)爆炸鼠(7)各類小型動物(關於馴服獨角獸)(這篇精華文可參考)(將獨角獸打倒後救援及醫療有機率直接馴服)第五章 攻擊應對此篇會介紹 襲擊突襲 空襲 工兵 圍攻的簡單應對方式第一節 襲擊突襲襲擊 在地圖邊緣晃一段時間後才往基地衝鋒突襲 進入地圖後直接往基地衝鋒為最經典的敵襲方式攻擊方式為 不拆牆 不破門 會往高價值目標走應對方法為 把小人放到防禦陣上如果人數足夠撐起後勤體系後 可以在敵襲發生後手控將奢侈食物 醒神劑 能量果飲及百樂茶往前線運戰鬥過程中 有任何需求 上替補 先解決需求再戰第二節 空襲平時將基地室內的門保持常開 方便瞬間集結及撤退當空襲發生後 先讓時間跑個一秒 之後立刻暫停尋找敵人的落點 讓進戰往前靠 最好是每個敵人身旁都有進戰射擊往前靠 先尋找有危險武器的敵人優先解決 如火箭炮 手榴彈 滾筒機槍第三節 工兵一來就拆家 很煩他們會往有指名的床方向挖如果路上有槍塔 迫擊砲 會影響他們挖的路徑請詳閱 此篇精華文 及此篇貼吧文並重點服用這則YT影片核心概念是建造兩層城牆並將槍塔放在外牆內只留下一個無槍塔的交戰開口使工兵繞過槍塔從開口攻擊第四節 圍攻有火箭炮就拿起來往他們迫擊砲轟沒迫擊炮就帶上遠距離武器(栓動步槍 左輪手槍 突襲步槍)野外硬幹 請手動幫小人尋找優良掩體有迫擊砲就直接炸過去阿 (感謝三樓補充)第五節 蟲災蟲災的發生地點可參考這篇精華文條件有幾項1.厚岩頂(不可拆除)2.溫度3.深度4.封閉空間及建築物如果沒有特別做防禦工事之處發生了蟲災最好的方式就是趁剛發生時 進戰頂著硬拚但如果有進行開門窄口設計可以引導誘殺或是可以設計 深山中一個很大的密閉空間以每3*3空間 中央放一個家俱的方式誘導蟲災發生於該處之後就好玩了可以設計高溫陷阱 讓蟲子直接成BBQ可以設置冷氣機 產生蟲膠後溫度變冷 蟲子進入睡眠 進去搬光蟲膠或是建立防禦陣 蟲潮長到一定程度後殺光取肉 作為動物的食物依據坊間消息 蟲災在未消滅前都不會發生第二次 尚未證實 求實驗第六節 動物襲擊動物襲擊有兩個情況已觸發體積碰撞這種已經觸發了體積碰撞的比較好守在防禦陣裡等著一隻隻送上來就好無觸發體積碰撞這種比較難守 會一次一大群疊在一起受到傷害後又一次彈開常發生於人數及動物數多的基地防禦方式死守防禦陣在防禦陣對外開口派進戰小人這位近戰小人有機率去世但他必須讓動物觸發體積碰撞才好守友人表示 實驗過後 財富太高 不會有動物襲擊 求驗證第七節 邪惡飛船內有機械族 只要飛船受到攻擊就會出現機械族出現後會在飛船周遭遊走受到攻擊會追擊攻擊者一段距離後返回飛船被毀會進攻基地任何建築動作離飛船太近也會引出機械族有幾種較為簡單的應對方式1.將迫擊砲砲彈(高爆 EMP)放置於飛船周圍一格只放一顆砲彈攻擊飛船一下 機械族現身用燃燒彈投擲砲彈引爆使機械族受砲彈攻擊消層血又被EMP定住之後小人趕緊集火 用最大的火力要搬高爆彈再炸一次也可以但EMP只會作用第一次而已2.飛船在野外讓小人在防禦工事待命迫擊砲狂炸飛船 讓飛船血量歸0(可以搬幾顆砲彈去誘爆)機械族殺進防禦陣 用EMP隔牆限流慢慢將機械族殺光第六章 賺錢物品賣出價格的算法(原材料價值+工時價值)*品質價值*物品耐久倍率(非正比)*交易者能力所以有時品質低了還不如直接賣材料更賺如果是進口物品加工後賣還要注意買入時的購買倍率(感謝四樓額外補充)補 請不要將糧食作為賺錢的商品你永遠不會知道什麼時候會需要大量的食物儲備個人建議是倉庫放不下了也別去賣食物幾種簡單賺錢方式1.賣木頭給雜貨商人 最前期的湊錢方式2.賣棉花給雜貨商人 農業發展一定程度3.賣衣物給雜貨商人 這時基地穩定 能順便練手工4.賣木製藝術品給任何商人 這時已經進入了後期5.獸王流:只賣動物 前期野豬 後期萬物 順便賣個毛關於遊戲的問題及遊戲的技巧 歡迎在底下留言討論
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Talu
篩小人篩的好痛苦,不管怎樣都湊不出那種開局條件,五小時頂多只能滿足6到8成。
B40
2025-02-01 08:54:44 編輯
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Talu
勉強接近又會導致工作分配出問題變成經常會有兩人沒事幹,只有一個人有射格技術,工作又會太過於集中在一個人身上,然後沒人做研究。
B41
2025-02-01 08:54:33
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完美熊頭新紀元
#B41:3738815# 是不用那麼嚴苛啦 主要概念是多數重要的工作能有兩人互補 難練級的工作基礎等級儘量高
B42
2025-02-01 09:46:06
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Talu
#B42:3738817# 新的開局心得,建造要盡量配不差的種植,所有人至少要有手工、研究或建造專長,才不會開局就發呆沒事幹。不過有釣魚擴張或鼠輪一樣能保證有事做。
B43
2025-03-02 08:04:21 編輯
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Talu
#B42:3738817# 還有山區挖礦人員很忙,兼職研究會很難過冬。不過如果有work tab就可以依時段分配每日工作,不用擔心研究卡住。
B44
2025-03-02 08:06:33 編輯
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LV.
15
GP
155
2 樓
龍龍
ccindycostco
GP3
BP-
2019-11-10 23:40:26
※ 引述《acain000 (Psycho狂徒)》之銘言感謝你辛苦整理這麼多篇教學大部分都寫得很好,唯獨骰屬性這裡我覺得不行,你給的這個數值要求太高了,開局想骰三個小時嗎。我給出我個人的建議版本:首先要說的是有沒有帶火比數值重要的多,有火升級速度快三倍> 接下來是技術工作等級 > 建造需要1人有8以上 1人有4左右 最低要求一人6帶火,另一人無等級要求帶火即可,建造這屬性非常好練,你甚至可以蓋墳墓拆墳墓無成本練等級。帶兩人是因為初期建造非常急迫> 採礦視地形 平地1人6左右 其他2人6左右採礦除非是打定穴居流了,不然一個人6+火、甚至不帶都可以,落地給的資源可以撐過第一年,後面招人再招有挖礦的。如果穴居流,2人6就必須有,但同時也可以減低對建築屬性的要求,因為在溫控跟防守上更容易> 種植需要1人有7以上 1人有4以上最低一人6帶火就夠了,一樣非常好練,但有機會的話這一項可以優先再多一人> 動物有1人6以上 不需要,初期你不會有能力養動物,想養之後再招人手就好> 手工全員可做 1人8以上理論上不需要,初期手工只有切石頭(然而切石頭完全不看手工等級),中期需求手工時再招人。不過有機會的話,這一項可以優先弄個高的,體感遊戲裡手工高的不好找。> 烹調至少1人可做 最好有1人6以上> 藝術可有可無 > 醫療全員可做 1人有8以上 最好還有1人有6左右 > 社交1人有8以上 > 知識1人有6以上 這幾個大致同意,如果實在骰不到,社交可以放棄,現在的招人機制讓社交等級不太重要。
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完美熊頭新紀元
60度... 溫帶平原都只有40
B22
2019-11-13 15:35:41
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暱稱:闇闌/開關/六喰
但40時熱浪來也是很容易種田種到醫院裡,還要抵抗寒流,一次10天,你本來如果只有40天種植種植時間就少一半,如果是提早來不是頭尾來那種植時間就剩15天,那15天沒事件怎麼辦?…來敵襲
B23
2019-11-13 16:11:35
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暱稱:闇闌/開關/六喰
60天種植保險,不怕事件干擾
B24
2019-11-13 16:12:04
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完美熊頭新紀元
40度還好 大部分房間都有冷氣 種田種到一半去吃個飯 玩個遊戲 會社交一下 就沒事了
B25
2019-11-13 16:15:49
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完美熊頭新紀元
再者 你可以把室外種植改室內 增設冷氣機 多台一點把溫度壓下去 雖然電吃超多
B26
2019-11-13 16:17:16
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LV.
13
GP
108
3 樓
闇闌/六喰(遊戲名)
M24200428
GP1
BP-
2019-11-13 14:47:00 編輯
※ 引述《acain000 (Psycho狂徒)》之銘言圍攻有迫擊炮千萬別直接打過去,先在我方的EMP迫擊炮上待命,等看到敵方拿砲彈上膛時再發射,任何砲彈打在上膛的迫擊炮上會讓迫擊炮自炸,大概是5發砲彈的威力,範圍最大對周遭影響最小,是拿來引爆敵方迫擊炮的首選
1
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塔洛斯
這個我到是不知道,有遇到可以來玩看看
B1
2019-11-13 21:48:20
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LV.
42
GP
3k
4 樓
暗黑方程式
darkequation
GP0
BP-
2019-11-13 15:57:38
如果要作加工出口又不知道該選什麼產品,記得一個原則是放進去的材料越多,價格比越好,但是時間效率越差,且隨品質波動例如同樣80個布料,作四頂帽子要120工時,作一件風衣是167;假設成品都是普通品質,帽子總價36.48*4=145.92,風衣156講更白話一點就是材料少又想物盡其用就作大的,材料多到來不及消化就作小的
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暱稱:闇闌/開關/六喰
反正蘑菇菇長的慢容易出意外,我們都會種一大片(或分擔風險種2大片),後期繼續種,殖民地所需魔鬼菇改用溫室,外面種起來就那去賣,燒了就算了
B2
2019-11-13 16:04:00 編輯
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暗黑方程式
如果鬼布通通作成帽子 就算只有普通也可以賣更多 同理可以用在薄片Y他命/大中小雕像的選擇上
B3
2019-11-13 16:05:46 編輯
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暱稱:闇闌/開關/六喰
後期農業蓋2溫室就夠殖民地所需了,稻米迷幻太陽燈水培2排,隔壁間6太陽,魔鬼、藥草、煙草、啤酒、莓果、玉米。
B4
2019-11-13 16:08:02
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龍龍
魔菇不會中枯萎病,所以所謂的意外也只有溫度過低死掉,在溫室裡種就好了
B5
2019-11-13 18:40:01
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暗黑方程式
蘭迪這輪砸了兩個星艦在我的溫室裏頭
B6
2019-11-13 19:01:28
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LV.
16
GP
49
5 樓
Psycho狂徒
acain000
GP5
BP-
2019-11-17 20:42:26 編輯
11/17更新更新內容 蟲災 動物襲擊 邪惡飛船 賺錢 及一些先前內容更改大部分該講的該做的都寫了有任何問題可以提出之後會積累一大堆問題後一次更新在樓下但短期應該不會有更新了關於遊戲的問題及遊戲的技巧 歡迎在底下留言討論
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南瓜
溫室可利用地熱!!
B1
2019-11-18 10:38:18
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暱稱:闇闌/開關/六喰
配合冷凍庫的排熱口
B2
2019-11-25 17:39:41
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